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66 身代わり

Sに全振りするということは必然的に耐久面、攻撃面に振る努力値が減ります
ただ、攻撃を受ける回数が少なければ少ない程耐久は上がります。つまりデメリットが薄いのです
しかし少ない回数でも高い火力を誇るポケモンが殴ってくるとS252だと対応しきれない場合があります

そこで[身代わり]の出番です
身代わりとは相手の交換時や補助技に合わせて使うものです
無償で身代わりを貼ることが出来れば攻撃回数の増加、被弾数の減少に繋がります
高い火力を持つ相手を耐性で流し身代わりを貼れば次のターンから有利になります

このメリットは見覚えがないでしょうか??

そうSに252振った時のメリットと同じです
ただ、ポケモンは長所を伸ばしても短所は隠れません。自分で隠さなければなりません
上記の場合だと耐性で流すにしても元の耐久が低ければ多かれ少なかれ損害は被りますからね

ならどうするかというと積み技です。瞑想や剣の舞、コスモパワー等
火力上昇による強引な流し、耐久上昇による居座りなどなど
どれも耐久や火力の低い最速ポケモンにはぴったりです
加えて最速身代わりなら補助技に対して展開しやすくなりますからね

積み技なら身代わりやS252のデメリット(耐久火力の低下、それに伴う無償降臨の増加)を防げる。というわけ


次回は実際に最速のポケモンのサンプルを紹介します
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