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毒々について

基本性能はアレなんで割愛
受けの決定力に使ってる方、単純に潰し速度を早めるために使ってる方など様々だと思いますが今作の毒々は決定力の高いポケに持たせるのが基本です
受けに持たせるなんてもってのほか

何故ならダイパPtの環境は流し合って如何にダメージレースを制するか、が勝ちへの鍵になるからです

受けポケはそもそも流しを行うために入れるのが普通なんで受けポケの攻撃は受け対象へは通りません
毒々を打つ場合も受けポケに対して流し潰しの役割を持ったポケモンが出てくるんで毒が決定力になることはまずないです

一方ガブリアスやリザードン等の決定力を引き出しやすいポケモンに持たせると相手は殴り倒そうとしてくるので殴り合いの状況が生まれるわけです
ガブvsスイクン リズvsラグとかね
普通ならどうやっても勝てませんが毒入れば受けが成立しないので強引に押し切れます

殴り合いの状況にならないと毒は1/16、1/8程度のダメージしか入らず決定力としてはかなり頼りないです

で、決定力の高いポケなら相手は受け成立より潰しを狙ってくるのでお互いに殴る。という状況が生まれます
で、そうしてれば潰しに出てきた側が崩れるのは明白ですね
元々受け成立しない火力をこちら側が保有しているのですから

ちなみにより潰し速度を上げる為にガブの毒みがチイやリザの毒みがカム等が存在します

使い方としては
相手の受け流し降臨→毒吐く→身代わり連打木の実圏内&毒で射程圏内に捉える→超火力ぶっぱみたいな感じです
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