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決定力の保証

そもそも決定力の保証とは
どんなパーティにでも決定力を発揮出来るポケなり組み合わせなりを仕込むことです
金銀だと昆布や雷カビガラ
RSだと鉢巻きケッキングヘラとかですかね

ただ今作はこだわりアイテムの増加や珠の出現によって決定力の保証が非常に容易です
例えばガブリマンダ猿なんかを入れるだけでほぼ保証出来ています
ぶっちゃけハブネークでもノクタスでもどんなパーティ相手にでも決定力を発揮出来ます
ただハブネークノクタスなんかは耐久が低いので後出ししづらくなり味方にサポートを強いることになりパーティ全体が安定しませんよね
まあ猿やガブなんかでも同じなんですけど
ただ猿はアンコールがあるしマンダガブは素の耐久で強引に出ていけますよねということ
簡単に言うと二刀やこだわり持ちなら大体は保証出来ます

ここまでで言いたかったことは
・決定力の保証を出来ているパーティは安定しない
・決定力保持者を如何に場に繰り出すかを考えなければならないの2点です

この概念は金銀時代に作られたもので当時は全ての能力に努力値を注げたのでATが後出ししやすかったので今よりATの後出しについては深く考える必要がありませんでした

そこで現環境においてはATの後出しサポ(リフレク、身代わりバトン、願い事等)を行って初めて決定力の保証が出来るんじゃないか?という考えが生まれるわけです

ただ先程言ったようにサポをするとパーティの安定性が下がる為補佐要員にも何らかの牽制出来る技が必要(その点電磁波はサポと牽制が出来る為優秀)

となると現環境の決定力の保証とは
二刀orこだわりAT+牽制出来る補佐要員辺りになるんじゃないか?と考えています


まあこんなことは無意識のうちにやっているんでしょうけど
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