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遂行速度と破壊速度(?)

遂行速度は役割を遂行するために掛かる速度で破壊速度はサイクルを崩すための役割破壊の速度って感じですかね。自分で言っててイマイチ意味がわかりませんが。
読みを抜くと役割を遂行するためには相手のサイクルを崩壊させるために役割破壊をしなければなりません
耐久性が高ければサイクルを回しながら破壊出来ますが、耐久性が低いとサイクルを回せないので破壊性能を上げる必要がある
こういう認識でいいのかな
破壊速度が早ければ遂行速度も早くなる、と
破壊速度が高いものといえばゲンラティとかですね
ゲンガーがハッサムなんかをめざぱで倒せればラティオスはゴウカザルやヤドランへ遂行技を当てられますからね
逃げられても既に流星受けが倒れてるはずなので決定力を発揮出来ますな
この場合ネックになるのは2枚受けでしょうか
更に役割破壊しなければならないので即効性をガクンと落とせますね
一貫性のない破壊技を誘えれば決定力を繰り出すのも簡単ですな

何言ってるか全然分からないですね
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